Actividades de Team Building que muestran cómo potente comunicación no verbal pueden ser

Actividades de Team Building que muestran cómo potente comunicación no verbal pueden ser

Construcción de un equipo de la cooperativa, los miembros trabajadores pueden tomar mucho trabajo, especialmente cuando no se comunican bien con los demás. Tratar de demostrar la importancia de la comunicación dentro de un equipo participando en algunas actividades que muestran qué tan bien funciona la comunicación no verbal para solucionar un problema y terminar una tarea.

Silencio

Antes de comenzar esta actividad desde la web, mundo de la educación, dar a todos los participantes un trozo de papel y un utensilio de escritura. Dígale a cada uno que escriba en su cumpleaños. Luego, tenerlos adjuntar sus documentos a los frentes de sus camisas con pernos de seguridad. Dividir el grupo en dos o más equipos de igual número. Cuando dices "Ir", los equipos todos tienen rápida y silenciosamente se reunir en líneas según el orden cronológico de los cumpleaños de cada compañero de equipo, a partir de lo cumpleaños más temprano a la última. Los jugadores utilizan señales no verbales como los movimientos de la mano para alinear correctamente. El equipo que realiza la tarea más rápida puede discutir lo que la comunicación no verbal utiliza para resolver la tarea.

Electricidad

Utilice este juego de comunicación no verbal de gran alcance para construir su equipo en un grupo cooperativo, según lo sugerido por el sitio web de Games.com de grupo. Los jugadores se dividen en dos equipos de igual número y línea los jugadores encima de lado a lado en cada equipo. Coloque los equipos para que los grupos enfrentan unos a otros. Coloque una silla en un lado de los equipos y coloque una bola en la silla. Posicionarte en el otro extremo de los equipos. Cuando esté listo, lanza una moneda y mostrarlo para que sólo los dos opuestos miembros del equipo más cercanos a usted pueden verla. Si la moneda gira a cabezas, ambos jugadores deben apretar las manos de los compañeros de equipo junto a ellos. El proceso de compresión continúa líneas los equipos hasta la última persona lo siente, que le agarra la pelota en la silla. Si un equipo comienza por error apretando las manos cuando la moneda gira a colas, el otro equipo gana. De lo contrario, gana el primer equipo que recoja correctamente la pelota.

Monstruos, brujos y elfos

Para prepararse para esta actividad de comunicación no verbal de la página web Wilderdom, se reúnen a los jugadores en un área grande. Dividir el grupo en dos equipos. Demostrar a los jugadores los siguientes movimientos: ponerse en cuclillas hacia abajo para el monstruo, levantando ambos brazos en el aire para Brujo y ahuecando las orejas de elfo. Permiten a los jugadores practicar estos movimientos como usted los llama hacia fuera. Cuando esté listo para jugar el juego, enviar los equipos a ambos lados de la cancha. La cuenta regresiva de los segundos de 10, dando el tiempo de los equipos para decidir en qué carácter tendrán que todos decidieron convertirse en. Después de 10 segundos, ambos equipos deben mostrar el ques no verbal para el personaje que eligieron. Aplicarán las reglas siguientes: monstruo gana sobre el brujo, brujo gana sobre elf y elf gana sobre el monstruo. Cualquier equipo pierde tiene que correr rápidamente a un área designada de la base para evitar conseguir etiquetadas por el equipo enemigo. Si la etiqueta, un jugador se une a sus oponentes. El juego termina cuando usted siente que ha aprendido la lección de ques no verbal.


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