Cómo aprender nuevos movimientos en "Monster Rancher"

Cómo aprender nuevos movimientos en "Monster Rancher"

La serie "Monster Rancher" de Tecmo es un juego de rol que pone al jugador en los zapatos de un criador de monstruo. Monstruos, que pueden ser adquiridas mediante la lectura de los datos de medios físicos, tales como DVDs y CDs, son entrenados y entró en torneos de la historia y a ganar dinero para actualizar su rancho. Sin embargo, para ganar torneos, el monstruo debe aprender técnicas nuevas y más poderosas de la batalla.

Instrucciones

• Elevar tu monstruo para siete meses de juego. Cuando usted primero comienza levantando un monstruo, es solo un bebé. Monstruos son difíciles de entrenar como los bebés y a menudo engañar en o fallar cualquier formación que les dé. Después de siete meses, tu Monstruo entra en la edad adulta y estará listo para el entrenamiento en serio.

• Tomar tu monstruo hacia fuera en un errabundo (llamado "entrenamiento" "Monster Rancher 1"). Errantries diferencia de ejercicios normales en longitud y costo como resultado. Ejercicios regulares duran solo una semana y sólo levantar estadísticas base, pero errantries dura un mes, cuestan dinero y son la única manera de obtener nuevas técnicas de batalla.

• Hablar con el maestro de vagancia y elija una ubicación para su vagancia. Cada área se asocia a una estadística. El maestro de vagancia confirmará su selección mediante la evaluación de la efectividad de la capacitación.

• Buscar informes del maestro vagancia diciendo, "tu monstruo puede aprender una tecnología". Esto significa que las posibilidades son muy altas que tu monstruo aprenderán una técnica en este lugar. "Su monstruo no aprenderán nuevas técnicas," por el contrario, significa que hay no hay capacidades para tu monstruo aprender en este lugar. La evaluación, "puede ser difícil de aprender una nueva técnica" significa que un movimiento está disponible, pero todavía no cumples los requisitos para el aprendizaje de lo.

• Trate de otra zona si usted recibe una evaluación "puede ser difícil". Algunas técnicas pertenecen a cadenas que otra jugada se debe aprender primero.

• Seguir estadísticas de perforación. Algunos movimientos tienen tendencia requisitos---por ejemplo, la técnica de Beaclon "Combo de cuerno", que requiere más de 300 fuerzas para aprender.

• Cambiar la alineación de su monstruo. Algunos monstruos tienen movimientos que sólo pueden ser aprendidas por un monstruo con la naturaleza "Buena" o "Mal". Esta naturaleza puede ser afectada durante ejercicios. No reñir un monstruo para hacer trampas en un taladro si te quiere hacer mal y no alabar por un excelente trabajo. Una naturaleza "Buena", por el contrario, exige castigo para engañar y el fomento de puestos de trabajo bien hecho.

• Congelar tus monstruos para la cría. Monstruos pueden morir de viejos de edad, así que antes de que esto suceda, congelarlas en el laboratorio de la ciudad. Levante otro monstruo y entonces combinar los dos en el laboratorio. Monstruos de gran alcance con un montón de técnicas tendrán hijos con mayores estadísticas y un montón de técnicas propias.

Consejos y advertencias

  • A partir de 2011 hay varios "Monster Rancher" juegos en múltiples plataformas. El uso de errantries como el proceso de aprendizaje de técnicas es constante en todos los juegos. Sin embargo, que en "1" errantries ranchero del monstruo se llaman "formación."

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