Cómo crear tu propio servidor para "La leyenda de Mir"

"La leyenda de Mir" es juego de rol online multijugador 3D. "Leyenda de Mir" permite alojar sus propios servidores privados. Un servidor privado requiere una conexión a internet. Una vez hayas descargado los archivos del servidor, es necesario formatear para comenzar a ejecutar su servidor privado. Configuración del servidor privado "La leyenda de Mir" se encuentra en dos archivos INI y archivos TXT.

Instrucciones

• Abra el archivo Logdata.ini.

• Cambie la ruta directorio Base del servidor Logbase directorio. Por ejemplo:

[setup]BASEDIR = C:\mir3server\Mud3\LogDataSrv\Logbase\

Guarde y cierre el archivo.

• Abra el archivo Logsrv.ini. Cambiar la información del puerto a los siguientes valores.

[servidor]Servidor_de_bbdd = 127.0.0.1DBSPort = 16300FeePort = 16301LogPort = 16302ReadyServers = 0EnableMakingID = TRUEEnableTrial = FALSE

Esto configurar puertos del servidor y permitir que otros jugadores conectarse a su servidor.

• Cambiar los archivos de registro a los siguientes valores:

CountLogDir = C:\mir3server\mud3\Logsrv\CountLogWebLogDir = C:\mir3server\mud3\Share\GameWFolder\FeedIDList = C:\mir3server\mud3\Share\Feed\FeedIDLis t.txtFeedIPList = C:\mir3server\mud3\Share\Feed\FeedIPLis t.txt[DB]IdDir='.\IDDB\'

Guardar los cambios y cerrar Logsvr.ini.

• Abra el servidor! archivo setup.txt. Este archivo contiene información básica sobre el servidor de "Leyendas de Mir". Agregue las entradas siguientes al archivo:

[Servidor]ServerIndex = 0ServerName = < nombre desea que su servidor de. >ServerNumber = 0VentureServer = FALSETestServer = TRUETestLevel = 0TestGold = 0TestServerUserLimit = 500ServiceMode = FALSENonPKServer = < tipo "True" Si quieres matar jugador disponible en el servidor, de lo contrario entrar "False." >DBAddr = 127.0.0.1DBPort = 6000IDSAddr = 127.0.0.1IDSPort = 5600MsgSrvAddr = 127.0.0.1MsgSrvPort = 4900HumLimit = 30MonLimit = 30ZenLimit = 30NpcLimit = < sin embargo muchos NPC's usted quiere disponible en el servidor > una cantidad estándar es de 5.SocLimit = 30DecLimit = 10UserFull = 500ZenFastStep = 300SendBlock = 1000CheckBlock = 8000AvailableBlock = 250GateLoad = 0LogServerAddr = 127.0.0.1LogServerPort = 10000ViewHackMessage = FALSEViewAdmissionFailure = FALSECommonDBLoc =CommonDBID = saCommonDBPassword = < lo que quieras su contraseña de la base de datos que. >CommonDBDSN = mir3db

• Agregar archivos de coordenadas de instalación a tu servidor introduciendo los siguientes valores:

[Setup]ItemNumber = 12460214ClientFile1 = Mir4.datClientFile2 =ClientFile3 =HomeMap0 = 01HomeX0 = 459HomeY0 = 261HomeMap1 = 02HomeX1 = 265HomeY1 = 207HomeMap2 = 1HomeX2 = 400HomeY2 = 121EmergencyMap = 0EmergencyX = 200EmergencyY = 200

• Usted puede nombrar a criaturas básicas y elementos en el servidor cualquier nombre que desee. Sin embargo, los nombres estándar utilizados en los servidores de la "Leyenda de Mir" son los siguientes:

[Nombres]ClothsMan='BaseDress(M)'ClothsWoman='BaseDress(F)'WoodenSword = 'WoodenSword'Vela = 'Vela'BasicDrug = '(HP) DrugSmall'GoldStone = 'GoldOre'SilverStone = 'SilverOre'SteelStone = 'IronOre'CopperStone = 'CopperOre'BlackStone = 'BlackIronOre'Zuma1 = 'ZumaGaurdian'Zuma2 = 'ZumaStatue'Zuma3 = 'ZumaArcher'Zuma4 = 'WedgeMoth'Abeja = 'BugBat'Araña = 'Larva'WomaHorn = 'WoomaHorn'ZumaPiece = 'ZumaRelic'

• Guarde y cierre el! archivo setup.txt. El servidor de "Leyenda de Mir" ahora estará operativo.

• Dar a tus amigos la dirección IP a su servidor para que puedan conectar y jugar. Para conectarse a servidores privados, tendrán que seleccionar la opción "Multijugador". Una vez allí, haga clic en "Encontrar servidor privado" y luego escriba la dirección IP para seleccionar el servidor.


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