Tragedias griegas fueron obras escritas por los antiguos griegos para desempeño en el escenario. Aunque había otros tipos de obras griegas, como la comedia y sátira, tragedia tendían a ser más dramático y eran a menudo toman muy en serio por el público y los conocedores. Dramaturgos griegos famosos, como Sófocles, Eurípides y Esquilo escribieron a menudo juegos que terminó en devastación o tristeza de los personajes principales de la pieza. Algunos juegos, sin embargo, tenían un toque de comedia, aunque fueron clasificados como tragedias.
Instrucciones
• Leer y estudiar famosas tragedias griegas antiguas para entender mejor cómo los autores escribieron sus obras maestras. Leer comentarios sobre los juegos para determinar lo que hacía tan agradable y cómo el dramaturgo había ejecutado su visión.
• Familiarizarse con la estructura de las tragedias griegas, y luego escribir un esbozo de su propia estructura. Tragedias griegas tenían prólogos, Parados, canciones y danzas; episodios, durante la cual los personajes interactúan y el coro habla; stasimons, que viene entre episodios y en el cual la licencia de actores y el coro canta y baila; y los exodos, que viene al final, durante el cual el coro canta un número procesional y sale de la etapa.
• Desarrollar el carácter de su juego. En las tragedias griegas, hay héroes generalmente trágicos que fallan estrepitosamente en lo que intentan hacer, a menudo perdiendo seres queridos y posesiones en el proceso; allí suelen ser villanos, consejeros sabios y amantes. Aunque el héroe no necesita necesariamente a morir al final, tienen un defecto trágico que en última instancia conduce a algún tipo de caída.
• Escribir la música y coreografía de las danzas para los números corales en la tragedia griega. Varias partes de la obra requerirá cantando y bailando por el coro. Los números musicales deben aclarar los sucesos y eventos en el juego y generalmente están dirigidos a la audiencia, como si el coro estaba teniendo una conversación con la audiencia aparte forman los actores.
• Escriba las direcciones de escena y diálogo para su juego por el nombre del personaje, dos puntos y las palabras que debe decir el listado. Las direcciones de escena después de los dos puntos, pero tienen paréntesis alrededor de ellos y a veces se escriben en cursiva, para diferenciarlos de diálogo.