Cómo hacer mi propio Video juegos 3D gratis

Necesitas dos programas básicos para hacer tu propio juego tridimensional: un motor de juego y un programa de modelado 3D. Aunque el software profesional es generalmente más versátil, la Internet abunda con versiones gratuitas. Y aunque realmente ayuda a aprender algunos de los lenguajes de programación detrás de este software, algunos de ellos están diseñados para ser más amigable, con mínimos conocimientos de programación necesarios. Sin embargo, incluso sin programación hay una curva de aprendizaje definida para poder utilizar estos programas.

Instrucciones

• Elija un motor de juego a utilizar en base a qué tipo de juego quieres hacer. El motor del juego es el pegamento que mantiene unida a su juego. Es lo que se utiliza para crear el juego en sí. Tienes un montón de opciones, pero su elección puede estar limitada dependiendo de si usas un Mac o un PC. Muchos gratis juego motores no trabajan importa qué plataforma utilizas, pero algunos de ellos se limitan a un tipo u otro. De lo contrario, usted debe en el juego de motores basado en qué lenguaje de programación uso y qué tipo de secuencia de comandos utilizan. Un lenguaje de programación es como el ADN de un programa, mientras que el lenguaje es el idioma que utilizará para dar instrucciones a tu juego. La mayoría de los motores de juego utiliza C++ para un lenguaje de programación, aunque algunos utilizan C, Java o Pascal. El lenguaje de guiones es más variado. Muchos utilizan Python, pero también hay aquellos que usan Lua, Pascal Script y Java Script.

• Seleccione un programa de gráficos para utilizar. Otra vez, usted puede contar con limitadas opciones dependiendo de si el ordenador es un PC o Mac. Muchos programas de trabajan en ambos, pero no todos lo hacen. Su programa de gráficos es lo que uso para hacer los personajes 3D reales, objetos y paisajes en su juego y animarlos. Blender es uno de los más conocidos programas de gráficos 3D gratis por ahí, y tiene unos cuantos tutoriales que le ayudarán a aprender a usarlo. Otras opciones fáciles de usar incluyen DAZ, 3Dbase, peluche y POV Ray.

• Seleccione un programa de gráficos en 2D. A pesar de que usted está haciendo un 3D juego, usted será probablemente terminan usando un programa de gráficos 2D para hacer "pieles" para sus modelos 3D. Las pieles son sólo que, una piel de coloración se coloca sobre el modelo como papel de embalaje. Las pieles son lo que dan los modelos su coloración y gran parte de su detalle. Se necesita una tableta digital al usar estos programas, ya que hacen el trabajo de dibujar y colorear pieles mucho más fácil.

• Armar un equipo para ayudarle. Hacer un completo, juego de 3D no es un buen proyecto para una sola persona. Juegos más profesionales toman decenas de personas para hacer. Se puede llegar con un pequeño equipo, pero definitivamente necesita ayuda. Determinar cuáles son sus fortalezas y debilidades. Escoger las personas que tienen fortalezas que no. Si usted es un buen artista pero no sé de programación, por ejemplo, encontrar a alguien que es bueno en la programación.

• Aprender alguna programación. Como la tornillería de tu juego, programación es el final de todas y todos cómo resultará su juego. Es una buena idea para buscar en cualquier lenguaje de programación utiliza su motor para mejor entender el motor sí mismo. Las bibliotecas y las librerías abundan libros sobre C++, C, Java y otros lenguajes de programación. Sentarse con algunos de estos libros y darles una lectura a través.

• Aprender la secuencia de comandos. Debe hacer esto para hacer su juego. Secuencias de comandos es como las colas de la etapa para sus modelos 3D. Se les dice cómo actuar e interactuar. Si tienes suerte, puedes encontrar libros sobre lenguajes de scripting en tiendas y bibliotecas, pero no puede llevarlas. Trate de encontrar algunos tutoriales sobre el lenguaje de scripting de su motor en línea.

• Diseño de su juego. Asignar a cada nivel de progresión de personaje y enemigos antes de empezar a trabajar con tus programas. Es necesario tener una idea sólida de lo que quieres hacer y qué tipo de juego quieres hacer antes de empezar a modelar. Haga una lista de todo lo que se necesita para modelar.

• Crear los modelos, skins y scripts para tu juego usando sus programas gráficos y motor de juego. Hay muchos tutoriales en línea sobre cómo usar cada programa individual. Asegúrese de jugar niveles de prueba como construirlos para que el juego esté libre de error.


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