Cómo hacer Nincada evolucione a Shedinja en "SoulSilver"

En "Pokemon SoulSilver," Nincada es Pokemon de tipo bicho y planta que se asemeja a una cigarra. Pasa la mayor parte de su tiempo bajo tierra, evitando la luz del sol. Una vez que llega a Nincada nivel 20, evoluciona a Ninjask, una criatura rápida que puede usar sus garras para realizar ataques, tal Slash, danza de espadas y X-Scissor. Sin embargo, a diferencia de otras especies, cuando Nincada evoluciona, produce dos nuevos Pokemon. Si tienes una ranura vacía en su fiesta cuando Nincada sufre su transformación, Shedinja, un error - y tipo fantasma, aparecerá también en tu equipo.

Instrucciones

• Asegúrese de que tiene al menos una ranura vacía en su equipo.

• Ir al centro Pokemon más cercano y compra una pokebola. Si ya tienes una PokeBall repuesto--aparte de la Master Ball, omita este paso.

• Tren de Nincada por luchando contra Pokemon Salvaje y entrenadores rivales que están en un nivel similar. Cuando Nincada tiene suficientes puntos de experiencia para llegar a nivel 20, evolucionará a Ninjask.

• Abra el menú de estado del partido. Shedinja aparecerá en su PokeBall repuesto.

Consejos y advertencias

  • Shedinja sólo tiene un punto de golpe, lo que significa que se desvanece tan pronto como un oponente lo golpea con un ataque. Sin embargo, la capacidad de guardia pregunto de Shedinja asegura que ataques sólo súper eficaces pueden dañarlo. Debido a la combinación elemental de Shedinja, sólo vuelo, roca, fantasma-, fuego y ataques de tipo siniestro pueden dañar súper eficaz. Otros ataques no elementales fase sin embargo, condiciones climáticas, tales como granizo y tormentas de arena, deficiencias del estado, tales como quemaduras y riesgos de envenenamiento y la entrada, como Stealth Rock y picos, pueden noquear a Shedinja. Shedinja aprende numerosos ataques de tipo fantasma como crece en experiencia. Estos ataques son el rencor, Ray confundir, Shadow Sneak, rencor y bola sombra. Usted puede enseñar ataques adicionales de varios elementos por ultilizing máquinas técnicas (TMs). Por ejemplo, Shedinja puede aprender Will-O-Wisp, un movimiento de tipo fuego, a través de TM61 y ladrón, un ataque de tipo siniestro, a través de TM46.

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