Después de jugar en el mismo juego una y otra vez, puedes encontrarte que quieren hacer su propio nivel para el juego. Afortunadamente, casi todos los juegos vienen con lo que se conoce como redactor. Existen numerosos nombres para el Editor del software que acompaña un juego, como Kit de construcción, Kit de herramienta o Editor de mundo, pero todos generalmente hacen lo mismo. El Editor es una pieza de software proporcionada por los desarrolladores del juego tras la compra por menor, y que le da el poder para crear tus propios niveles.
Instrucciones
Usando el Editor de
• Abra el Editor para el juego de video que desea crear un nivel de. Usted encontrará el Editor en la carpeta del programa que contiene los archivos de datos de video del juego.
• Abra el menú nivel de edificio para su Editor. Comúnmente esto se encuentra en la parte superior de su Editor. Seleccione el azulejo que desea utilizar para su nivel. Un conjunto de baldosas es una selección limitada de diseños y azulejos que se debe utilizar para su nivel. Por ejemplo, si usted quiere construir un nivel que parece está en una cueva, se seleccione el conjunto de azulejos de "Cueva".
• Calcula el área de su Editor que te permite crear el juego. Usted encontrará esta sección en la parte superior de su menú. La mayoría de juegos se construye poniendo bloques juntos para crear un mundo. Hay otros que generan una superficie plana limitada por usted y usted debe cambiar la geografía de la misma a mano.
• Crear ubicaciones de jugador en varios puntos en el nivel. Este se ubicará en la misma zona como el edificio de nivel se encuentran. Estás al mando de cuántos jugadores se les permite jugar su nivel a la vez, pero cada uno de ellos necesita una ubicación inicial del jugador. Este es el punto en el mapa que verán primero cuando el nivel de carga.
• Personalizar las condiciones ganadoras para su nivel. Usted encontrará en el menú de opciones de nivel en la parte superior izquierda del Editor. Esta es la condición que debe cumplirse en orden para el nivel a ser completado por el jugador.
Consejos y advertencias
- Cada nivel Editor es diferente, así que dominar uno no es como dominar todos ellos. Cada uno de ellos vienen con sus propias reglas y de cómo se puede diseñar un nivel. Tómese su tiempo para entender cada uno individualmente.
- Sólo puede jugar el nivel en el juego que corresponde con el Editor había construido el nivel en. Tratando de importar el nivel en otro Editor puede causar un accidente y puede dañar los datos en ese archivo.