Al diseñar tus propios videojuegos 2D, eventualmente tendrá sprites: imágenes utilizadas para representar personajes y objetos dentro de su juego. Mientras que usted puede descargar sprites predefinidos en algunos sitios de recursos, nunca encontrará exactamente lo que necesita, y la legalidad del uso de los sprites para sus propios juegos se convierte en cuestionable. Cuando diseñes tus propios sprites de videojuegos, usted está en control de todo, desde el tamaño y forma del sprite a la complejidad de la imagen.
Instrucciones
• Abrir un documento nuevo en su programa de gráficos y establecer las dimensiones de 24 píxeles de ancho por 32 píxeles de alto. Elegir "Fondo transparente" en la lista desplegable. Presiona "Z" de su teclado para seleccionar el "Zoom" herramienta y en cinco a nueve veces, aumentando la imagen en un 600 a 1.000 por ciento.
• Seleccione la herramienta "Lápiz" y ajuste el diámetro a "1px". Haga doble clic en la muestra de color en la barra izquierda para acceder al selector de Color. Haga clic en el ratón sobre un color, o seleccione una muestra gris predefinida.
• Haga clic y mantenga el puntero del ratón dentro de la lona de su nuevo documento y bosquejar una figura de palo. Contorno de la cabeza, cuerpo, brazos y piernas.
• Haga clic en la muestra de negro en el selector de Color. Haga clic en uno de sus trazos de contorno dejar un píxel negro. Continuar, haga clic en torno a la figura hasta que han trazado su contorno inicial.
• Borrar cualquier marca pulsando "E" en su teclado, haga clic manteniendo el botón del ratón y arrastrando el cursor sobre los píxeles no deseados.
• Guarde el archivo como un. PNG con transparencia activada. Seguir las convenciones de nomenclatura de archivos descritas en Guía de ayuda de su motor de juego.
• Añadir su nuevo sprite a la biblioteca de juego, utilizando la función "Importar" en el software de su motor de juego.
• Seleccione tu sprite que el gráfico del reproductor y haga clic en "Juego de prueba" para ver su nuevo sprite en el juego.