Cómo hacer un Kimono vestido juego

Juegos de vestir permiten a los jugadores se colocan en un trabajo de la ropa hermosa y juergas de compras. Un juego de kimono permite a los jugadores a vestir una muñeca simple en una selección de coloridos kimonos. Como la mayoría de los juegos de vestir, juegos de kimono utilizan Adobe Flash. A menudo, juegos se encuentran en sitios web dedicados a vestir o juegos Flash. Un juego de kimono no requiere conocimientos de lenguaje de programación de Flash, ActionScript.

Instrucciones

• Lanzamiento de Adobe Flash y cree un nuevo archivo.

• Establece el tamaño del pincel en 2 píxeles y acercar a la lona. Dibujar la forma ovalada de la cabeza de la mujer. Dentro de la cabeza, dibuja dos ojos en forma de almendra, una pequeña nariz y una boca semicircular. En la parte superior de la cabeza, dibujar un peinado updo. Debajo de la cabeza, dibujar el contorno del cuerpo de la mujer.

• Color del cuerpo con la herramienta "Cubo".

• Navegar en el "Timeline" y destacar la capa actual. Cambiar el nombre a "Cuerpo" y pulse el botón de "Nueva capa". Nombre de la nueva capa "Kimono 1" y resáltelo.

• Haga clic en la herramienta "Pincel" y haga clic en la muestra de color negro. Dibujar un kimono sobre el contorno de la mujer. Trazar la curva de los hombros y extender las líneas en manga larga y amplia. Trazar la línea del pecho hasta la cintura. En la cintura, dibuja una banda ancha que se extiende hacia el lado opuesto del cuerpo. La banda debe extenderse desde la parte superior de la cintura hasta la parte superior de las caderas. La banda, trazar la línea de las caderas. Extender la línea en una larga línea que se curva ligeramente hacia el exterior. Final el kimono a los pies.

• Destacar el kimono, con la herramienta de "Flecha". Haga clic y desplácese hasta "Copiar". Esto ahorra el contorno de un kimono, lo que le permite llenar con varios patrones.

• Añadir un patrón a los kimonos, utilizando las herramientas de "Cepillo" y "Cubo".

• Destacar el kimono. Haga clic y desplácese a "Convertir en símbolo". En el "Símbolo" ventana emergente-campo de texto, agregue el código de ActionScript que permite a los usuarios arrastrar el kimono:

(prensa)

{

startDrag ("");

}

(lanzamiento)

{

stopDrag();

}

• Arrastre el kimono al lado derecho o izquierdo del lienzo.

• Crear una nueva capa y asígnele el nombre "Kimono 2." Pegar el contorno del kimono, o dibujar un kimono con una nueva forma. Añadir un patrón a los kimonos, haga clic y desplácese a "Convertir en símbolo". Añadir el código ActionScript en el kimono y arrastre el kimono junto al primer kimono:

(prensa)

{

startDrag ("");

}

(lanzamiento)

{

stopDrag();

}

• Repita el proceso de creación de kimonos y convertirlos en símbolos.

• Haga clic en el menú "Archivo" y después ir a "Guardar como". Introduzca el nombre "Kimono Dress Up," Seleccione el tipo de archivo .swf y pulse el botón "Guardar".

Consejos y advertencias

  • Por lo general, son los más populares juegos con una gran selección de artículos e imágenes bien dibujados.

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