Cómo hacer una hoja de eje de nivel 2 en "Final Fantasy XIII"

"Final Fantasy XIII" es un juego de rol que fue lanzado para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Los jugadores controlar un elenco de personajes que intentan completar a su misión y derrotar a los enemigos que se interponen en su camino. Cada uno de los personajes tienen una variedad de habilidades y poderes especiales que pueden ser utilizados durante la batalla. Los personajes también tienen armas específicas que cada uno puede utilizar. Los jugadores pueden aumentar sus armas a más versiones mejoradas y de gran alcance. Arma de nivel 2 de Lightning, el Enkindler, nace de la cuchilla de eje y elementos adicionales.

Instrucciones

• Obtener el elemento clave de la Omni-Kit del final del capítulo 04.

• Visite un save de la estación y abrir la opción "actualizar".

• Usar los componentes de su inventario para actualizar la hoja del eje a nivel 21.

• Utilice el elemento de adamantita para crear el nivel 2 eje cuchilla, también llamado el Enkindler.

Consejos y advertencias

  • Adamantita puede encontrarse al derrotar a varios enemigos. Algunos pueden caer como un elemento al azar. También usted puede comprar desde la tienda de R & D depósito de 220.000 gil.
  • Algunos de los componentes le permitirá actualizar tus armas de manera más eficiente. Por ejemplo, el hueso robusto es un elemento que se puede encontrar fácilmente o económicamente la compra. Utilizando 36 de estas en cualquier arma que desee actualizar le dará a ese elemento un bono de puntos de experiencia. Este bono le permitirá rápidamente actualizar tus armas.
  • La espada de Enklindler tiene una propiedad especial que hace que indicador de ataque de rayo aumentar más rápidamente que normal. Vinculación esta espada con accesorios como los zapatos de Sprint permitirá relámpago atacar más rápidamente de lo normal durante la batalla. Esto es vital cuando se enfrentan a enemigos más fuertes mientras el juego progresa.
  • Al actualizar tus armas, fíjese en el aumento de puntos de experiencia. Sólo desea utilizar los elementos que le dan el mayor impulso a la vez.
  • Una vez que se transforma un arma a su próxima forma, no se puede volver a su forma anterior.

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