Como hacer Video Juegos para Xbox 360

Todo el mundo tiene el sueño de diseñar sus propios juegos para su sistema de juego favorito--en este caso la XBOX 360. Mientras que no cualquiera puede sentarse y girar hacia fuera el próximo Best seller en el XBOX Live Arcade, Microsoft ha hecho para los que tienen la habilidad para construir el próximo gran éxito tengan una oportunidad de luchar para que esto ocurra.

Instrucciones

Dando pasos hacia su propio clásico de juegos de azar

• Haz algún entrenamiento. A menos que seas algún tipo de genio nunca-antes-visto, lo más probable es que usted no será capaz de solo lanzar juntos un juego de video. De hecho, sin una formación adecuada, usted sería difícil desarrollar cualquier cosa utilizable en cualquier paseo de vida--y no sólo el campo de juego de video. Varias universidades ofrecen formación en diseño de videojuegos, tales como la Universidad de California del sur. Otros institutos de aprendizaje, tales como DeVry, también ofrecen formación en el campo. Si ya no sabes cómo hacerlo, inscribirse en algún lugar y aprender a programar.

• Descargar el software adecuado. Microsoft ha puesto a disposición el software del centro de desarrolladores de XNA en su página web. El programa permite a cualquiera utilizar herramientas aprobado por Microsoft para crear nuevos juegos para la XBOX Live Arcade. Este software es libre. Para desarrollar, depurar y probar tu creación en una consola XBOX 360 actual, es necesario adquirir una membresía para el Club de creadores de XNA, que cuesta $99 por año o $49 para 4 meses.

• Prueba de su trabajo. Que la suscripción al Club de creadores de XNA va a venir bien ahora. Deje que sus amigos jugar, dejar que otros desarrolladores del juego, que nadie juega con el tiempo. La única manera que tu trabajo va a ser lo suficientemente bueno para gente que quiere jugar es que tienes que dejar que la gente a jugar. Resolver las torceduras con horas y horas de juego. Va a arreglar tu juego y tus amigos les encantará jugar a lo que podría ser la próxima gran cosa.

• Publicar. La misma membresía de Club de creadores de XNA que permite probar el juego también le permite publicar su juego a la venta. Creadores pueden fijar un precio de 200, 400 o 800 MS puntos para la compra; y cualquier otro miembro del Club de creadores de XNA puede comprar los juegos.

Consejos y advertencias

  • Antes de publicar tu juego, asegúrese de que esté buena! Si no es así, será muy criticado por sus compañeros jugadores y podría dañar su capacidad de vender juegos de futuro. Casas desarrollo prueba de sus juegos para cientos, si no miles, de horas. Poner en tiempo real para que tu juego funcione.

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