Cómo puntuar alto en torre defensa Flash

Tower Defense es un género que parece que han explotado en Internet, con decenas de diferentes tower defense juegos disponibles, muchos en Flash. El objetivo es construir torres a lo largo de un camino determinado, para detener los "pelos de punta," enemigos que andan por el camino hacia su hogar base. Cada juego tiene un número de diferentes tipos de Torres y pelos de punta, y los diferentes tipos de Torres tienen diferentes fortalezas y debilidades. Aprendiendo a dominar los puntos fuertes y débiles y velocidad, es las claves para conseguir una alta puntuación.

Instrucciones

• La torre de defensa juego que desea reproducir la carga--un número aparecen en el sitio de bajo recursos. Hay dos tipos de torre de defensa juegos: "mapa en blanco" y "set path". Un ejemplo de un juego de "mapa en blanco" es "Desktop Tower Defense," mientras que "Bloons Tower Defense 4" es un juego de "set path". Elige la dificultad, mapa y otras opciones, luego comenzar el nuevo juego.

• Tormenta de ideas o plan de un laberinto para construir. En los juegos de "Mapa en blanco", los pelos de punta irá directamente desde la entrada hasta la salida a menos que construir torres para bloquear su progreso. Envíe los pelos de punta en la ruta más larga que se pueden construir haciendo paredes de Torres entre ellos y la salida. Así, un muro que envía a la parte superior del mapa, seguido por un muro que bloquea hasta el fondo del mapa, es una buena estrategia.

En los juegos de "Set Path", los pelos de punta van por el mismo camino todo el tiempo. Buscar puntos donde puede maximizar daño, tales como esquinas y curvas dobles.

• Lea las descripciones de los tipos diferentes de la torre, para que pueda elegir los más efectivos para la situación. Torres con "Splash Damage" son armas poderosas para dañar a muchos pelos a la vez, pero no pueden causar mucho daño a ellos. Torres con "Slow" hará que los pelos de punta viajes torres más lento, dejando que los golpearon para ya. Significa "Veneno" o "quemar" los enemigos sufrirán daño después de salir de la gama de la torre.

• Colocar las torres como muchos como usted puede elegirlos que causará más daño que más pelos de punta. Si usted está construyendo un laberinto en un juego de "mapa en blanco", usted necesita construir las paredes, así como colocar las más poderosas Torres en las esquinas. Si usted tiene un mapa de "set path", colocar las Torres donde crees que causan el mayor daño.

• Haga clic en "Ir" o "Enviar" para enviar en la primera ola de creeps. Ver como sus torres cayeron tus enemigos y ganar más recursos.

• Construir nuevas torres de medida que los recursos estén disponibles. Actualizar las torres esquina fuerte cada vez que usted puede permitirse el lujo así. Cada juego tiene un único equilibrio entre modernización y construcción de laberinto, que tal vez necesite practicarlo un par de veces antes de usted maestro.

• Haga clic en el botón "Go" antes de que has matado a todos los pelos de punta en la ola anterior, enviar otro. Esta es la forma más rápida puede mejorar su puntaje, teniendo múltiples olas de creeps en la pantalla en todo momento. Si no hace clic en el botón, se arrastra todavía aparece, pero se toma más tiempo y le dan menos puntos.

• Repita el proceso de construcción del laberinto nuevas torres y enviar en los pelos de punta. No deje los pelos de punta en llegar a la salida o su base. Si lo haces, perderás muchos puntos. Que tenga que jugar el juego varias veces antes de dominarlo.

Consejos y advertencias

  • Mientras que la mayoría de las torres debe ser el principio del camino, colocando unos bastante fuertes Torres junto a su salida o base puede detener algunos de los monstruos más fuertes de conseguir a través. Estas torres de "limpieza" pueden salvar vidas.
  • Envío en muchas nuevas olas de creeps puede abrumar las defensas de su y no darle tiempo suficiente para construir y actualizar todos sus torres. El equilibrio adecuado de aprendizaje toma mucha práctica, y probablemente tendrás que jugar varias veces antes de obtener la puntuación más alta.

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