Cómo restablecer la sala de ensayo en el "Olvido"

Cómo restablecer la sala de ensayo en el "Olvido"

"Olvido" Bethesda Software es el cuarto juego de la serie "The Elder Scrolls" y, en consonancia con la tradición de "Elder Scrolls", está lleno de secretos. Uno de esos secretos es la sala de pruebas, un área originalmente utilizado por los desarrolladores para probar armas, armadura, NPCs y monstruos. El área está disponible para jugadores con un código de trucos. Por desgracia, la única manera de restaurar la sala de pruebas después de explorarlo es manualmente, utilizando otros trucos.

Instrucciones

• Presione el "~" llave para abrir el cuadro de texto de código de trucos. El "~" clave está situada normalmente encima de la tecla "Tab" y tienes que mantener pulsada la tecla "Shift" mientras presiona el "'" clave escriba el carácter correcto.

• Escriba "coc testinghall" en el cuadro de texto, sin las comillas y pulse «Enter». Usted se transportará a la sala de pruebas. Dentro de la sala de pruebas se encuentra una sala de prueba de la criatura, llenada de monstruos; un NPC prueba sala, llena de PNJ (personajes no jugadores); un pueblo llamado Hawkhaven; y salas dedicadas al arma, armadura, ropa y artículos de decoración de la casa.

• Cofres abiertos para acceder a cada elemento disponible en el juego. Lucha contra monstruos para perfeccionar sus técnicas de combate. Práctica cerradura molestar a puertas cerradas y el pecho.

• Sustituir elementos que llevas al abrir el cuadro de texto de código de trucos, escribe en "player.additem X Y" donde "X" es el código para el elemento y "Y" es el número de artículos que desea y presionar "Enter". El elemento o elementos aparecerán en tu inventario y pueden reemplazarse en el pecho de que quita el elemento original. Por ejemplo, si desea reemplazar el gran anillo de colarse, tipo "player.additem 00092AB5 1" en el cuadro de texto y pulsar "Enter". Usted recibirá un gran anillo de colarse.

• Vuelva a colocar monstruos o PNJ que matar utilizando el mismo código en el paso 4. Por ejemplo, si mató a una rata y le da reemplazar a la rata, abra el cuadro de texto de código de trucos y escribe "player.additem 00025314 1" y aparece una rata en el juego. Puede utilizar este método con monstruos o NPCs.

• Abrir el cuadro de texto de código de trucos, escribe "player.coc X" donde "X" es el código para una ciudad o lugar, en la consola y pulse «Enter». Usted será transportado fuera de la sala de pruebas y a la ciudad o a elegir. Por ejemplo, si escribe "player.coc AnvilLighthouse" será transportado fuera de la sala de pruebas y hasta el faro de Anvil. Tenga en cuenta que los códigos de ubicación son mayúsculas y minúsculas.

Consejos y advertencias

  • Puedes encontrar códigos de artículo, NPC, monstruo y ubicación en la sección de referencia.
  • Utilizar códigos de trucos bajo su propio riesgo. Guardar el juego antes de un código de trucos ya que hay una pequeña posibilidad de que usando trucos puede causar un glitch en el juego.

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