Dark Fall 2 luces hacia fuera pistas

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Dark Fall 2: luces fuera es un juego de aventura de primera persona originalmente lanzado para la PC en 2004. Director s cut del juego con nuevos escenarios y puzles fue lanzado en 2009. Benjamin Parker, un cartógrafo, es enviado a las costas de Trewarthen, Inglaterra. Pronto descubre que el área está experimentando eventos paranormales.

Ahorro

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Para guardar tu juego en el oscuro otoño 2, debe navegar por explorador de Windows. En el lado izquierdo de la barra de la actividad en la parte superior de la pantalla, haga clic en "Guardar". Se abrirá la carpeta de mis documentos en el explorador de Windows. Crear una carpeta, escriba el nombre de tu save y pulse Entrar. Dark Fall 2 es un juego difícil, y debe guardar su juego a menudo. Tener acceso inmediato a la operación de guardar carpeta le permite copiar o borrar archivos de forma rápida.

Cursores de

En el oscuro otoño 2, puede apuntar con el cursor del ratón y haga clic para navegar e interactuar con el mundo del juego. Los cambios del cursor según la acción que puede realizar. El Cursor de neutro parece un signo más e indica que ninguna acción es posible. Un cursor en forma de mano significa que una acción es posible en ese lugar. Un cursor de la flecha indica que se pueden mover en la dirección que está apuntando. Un cursor en forma de una llave significa que un artículo de inventario es necesaria para interactuar con ese objeto. Cuando el cursor parece una lupa, puede acercarse a inspeccionar la zona más de cerca.

Inspeccionar todo

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En la mayoría de las habitaciones, hay varios objetos con los cuales se puede interactuar. Algunos sirven simplemente para llenar en la historia, mientras que otros son esencial para completar el juego. Hacer un punto de correr el cursor sobre todo para ver si usted puede examinar más cerca. Buscar fotos, libros, documentos, palancas. También mantener un ojo hacia fuera para el compartimiento oculto ocasional, que puede ocultar elementos importantes. Aunque no es necesario leer completamente cada pedacito de texto que usted venir a través, usted debe por lo menos hojear para asegurarse de que no está pasando por alguna pista.

Rompecabezas

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Todos los puzzles en el juego pueden ser resuelto utilizando las diferentes pistas encontramos explorando. Combinar las pistas con un poco de poder cerebral para colocar las piezas juntas. Solución de un rompecabezas es a menudo la clave para continuar en el juego. Puzzle respuestas pueden darle acceso a artículos de inventario importante o abrir nuevas áreas. Por esta razón es importante inspeccionar a fondo todas las habitaciones en busca de pistas.

Actividad EVP/EMP

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Después de resolver el rompecabezas con las chapas en traer Rock 2004, descender para salir del faro y entrar en el edificio de la 2 ª Guerra Mundial. Utilizar su linterna para ver detrás de la última fila de sillas, y encontrarás las gafas EVP/EMP. Cuando entras en un lugar con actividad EVP/EMP, el detector en la parte inferior de la pantalla comenzará a flash y sonido. Desde este punto hacia adelante, utilizando las gafas puede revelar pistas adicionales que usted sería capaz de ver o escuchar lo contrario.


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