Información del juego de ajedrez

El ajedrez es uno de los juegos más antiguos y más respetados en el mundo. Existe como pura estrategia, confiando exclusivamente en el ingenio y capacidad de contador de su oponente se mueve para lograr la victoria el jugador. Expertos estudian durante toda su vida para dominar su intríngulis. Ajedrez ha sido comparada con todo lo de la guerra clásica a una forma cambiante del arte. Como todos los grandes juegos, sus conceptos son simples, pero pueden expandirse a un número infinito de posibilidades.

Tablero

Un juego de ajedrez consiste en un tablero cuadrado que contiene 64 casillas de alternando colores formando ocho filas de ocho plazas. Cada jugador dispone de 16 piezas. Comienzan en las dos filas más cercanas a él, pero extienden lentamente hacia el resto de la Junta mientras el juego progresa. El objetivo es capturar al Rey oponente colocando en jaque, lo que significa el rey está siendo atacado y no puede salirse.

Piezas

Cada jugador tiene un rey y Reina, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones.

Peones se arreglan a través de la segunda fila del jugador y normalmente pueden mover un único espacio adelante por turno; sin embargo, puede mover uno o dos espacios hacia adelante en su primera jugada o un espacio diagonal al capturar otra pieza.

Torres se colocan en los cuadrados de dos extremos de la fila más cercana al jugador. Puede mover cualquier número de espacios horizontal y vertical.

Caballeros se colocan en los dos espacios al lado de las torres. Pueden mover dos casillas horizontalmente o verticalmente y en la otra dirección, o el espacio horizontal o vertical y dos en la otra dirección. Son las únicas piezas que pueden saltar sobre otras piezas.

Obispos se sitúan en los dos cuadrados al lado de los caballeros. Puede mover cualquier número de espacios en diagonal.

La reina está situada en la plaza central de la primera fila que es del mismo color como ella. Ella puede mover cualquier número de espacios horizontalmente, verticalmente o diagonalmente.

El rey se coloca en el otro cuadrado medio de la primera fila. Él puede mover una casilla en cualquier dirección.

Otras normas

Si un peón alcanza el otro lado de la Junta, puede convertirse en cualquier pieza que desee el jugador, excepto un rey.

El rey puede moverse dos posiciones a la izquierda o derecha colocando al mismo tiempo la torre más cercana en el espacio en el lado opuesto de él. Esto se llama enroque y sólo se puede hacer si ni se ha movido pieza, no son actualmente entre ellos, y ninguna pieza enemiga podría atacar cualquier espacio entre ellos.

Si un peón mueve dos espacios hacia adelantados y un peón contrario podría han capturado lo si había movido solamente uno, el peón contrario se permite hacerlo (quitando el otro peón y movimiento en el espacio que habría ocupado si sólo se había movido un espacio). La jugada es conocida como en passant.

Dibuja

Aunque la mayoría de los juegos termina en jaque mate, existen algunos otros resultados. Un estancamiento (o sorteo) se produce cuando, durante el movimiento de un jugador determinado, su rey no está en jaque, pero cualquier movimiento dado lo colocaría en jaque. Un empate también puede ocurrir si las mismas piezas ocupan la misma posición en el tablero tres veces, o si no se ha movido ningún peón y no pedazos han sido capturados por 50 recta se mueve.

Límites de tiempo

Dependiendo de la naturaleza de la partida de ajedrez, los jugadores pueden tener un tiempo con el que hacer cada movimiento. Juegos casuales solamente infrecuentemente tienen límite de tiempo y pueden tomar meses para jugar, como jugadores individuales usan de tableros de juego que estudian durante largas horas antes de hacer su movimiento. Organizaciones de ajedrez profesional suelen ser relojes de juego para limitar el tiempo entre cada movimiento. Variantes del conocido como ajedrez de velocidad limita el tiempo entre movimientos a unos pocos minutos o menos.


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