Charadas es un juego de partido popular con adultos y niños. El objetivo del juego es conseguir tus compañeros a adivinar correctamente una palabra secreta o una frase sin utilizar su voz. Por lo tanto, cualquier juego de charadas es obligado incluir un montón de gesticular, bailar, pantomiming y haciendo muecas de goofy, que a menudo conduce a un montón de risas. Muchas personas podrían tener su propio conjunto de reglas y rituales cuando se trata de un juego de charadas, pero para jugar un juego clásico de adivinanzas deben observar algunas reglas básicas.
Instrucciones
• Se dividen en dos equipos iguales.
• Decidir como grupo cuántas rondas para jugar. Debe haber suficientes rondas para que cada jugador tiene la oportunidad de jugar al menos una vez.
• Crear tarjetas de adivinanzas para el otro equipo utilizando tiras de papel. Las tarjetas deben contener una palabra o frase que el otro equipo debe correctamente pantomime. Palabras pueden ser sustantivos, como el nombre de una persona famosa o una película. Debe haber suficientes tarjetas para la cantidad de rondas que desea reproducir. Como alternativa, puede utilizar compradas tarjetas de charadas. Poner las cartas en un sombrero o un cubo y los shuffle.
• Seleccione el equipo para ir a la primera por sorteo.
• Robar una carta al azar de sombrero o el balde de tu equipo e iniciar el temporizador.
• Pantomime pistas utilizando su cuerpo para intentar que el equipo de adivinar correctamente la palabra secreta o frase de su tarjeta. No puede utilizar cualquier pistas verbales como hablar, tarareando o silbando. Usted no puede usar cualquier otro objeto que no sea su cuerpo no puede punto o gesto a objetos, personas o imágenes en la sala.
• Premio de un punto a un equipo para cada pista que se adivinó correctamente dentro del tiempo asignado. Si ese equipo no adivinar correctamente antes de que el temporizador ha salido, el equipo contrario puede hacer una conjetura como un equipo para tratar de robar el punto.
• Gana la partida por tener la mayor cantidad de puntos al final del número determinado de rondas. Alternativamente, usted puede elegir jugar hasta que llega a un número predeterminado de puntos, en el que caso de que un equipo debe hacer u obtener tarjetas adicionales de la farsa.
Consejos y advertencias
- Decidir como grupo antes de jugar deben usarse los tipos de gestos y pantomimas para diferentes situaciones. Por ejemplo, levantando tres dedos se puede utilizar para indicar la frase tiene tres palabras o tirando de la oreja puede significar los sonidos de las palabras como el movimiento son pantomiming.
- Utilice tarjetas que son apropiados para la edad para la reproducción del grupo. Los niños pequeños no supiera tantas películas clásicas, libros o mayores celebridades, que pueden hacer difícil para ellos jugar con adultos, si esto no es tomado en cuenta.
- Limpiar el área de juego de obstáculos antes de jugar para asegurarse de que ningún jugador se lesiona.