Fichas de ruleta es una variante popular en el juego tradicional. Similar al dominó tradicional, el objeto de fichas de ruleta es ser el jugador con la puntuación más baja al final del juego. Fichas de la ruleta se juega con un conjunto completo de fichas además de fichas extra "spinner" 11. Spinners son salvajes y se pueden jugar en cualquier lugar.
Instrucciones
• Mezclar todas las fichas para que las hilanderas se combinan con las fichas regulares.
• Sacar fichas según el número de jugadores. Si hay dos jugadores, cada jugador dibuja 14 fichas. Si hay 3 a 8 jugadores, cada jugador toma 7 y cualquier servicio de azulejos sobrantes como el cementerio.
• Iniciar el juego con el azulejo de 9-9, interpretado por quien lo sostiene. Si nadie tiene el 9-9, un spinner doble debe jugar en su lugar. Si ningún jugador tiene un 9-9 o un doble cono, el jugador que barajan las fichas de dominó extrae una ficha del cementerio. Mover las agujas del reloj, cada jugador debe dibujar un mosaico desde el cementerio hasta que alguien dibuja un azulejo 9-9 o doble cono para comenzar el juego.
• Coloque el 9-9 o doble cono en el centro de la mesa. Las dos siguientes vueltas deben contener un 9 o un spinner.
• Dibujar un dominó de la pila de reserva, o cementerio, cada vez que no tienes un juego válido en la mano.
• Coloque cada uno de los 3 juegos siguiendo una ficha doble en ese doble. Las fichas a cada azulejo doble deben tener un fin coincidente o una ruleta. Si un jugador no tiene una obra válida en mano a su vez, tiene una oportunidad de dibujar un dominó y si no se extrae una ficha jugable debe pasar su turno.
• Jugar la vuelta después de la tercera pieza del dominó en un doble en cualquier lugar de la disposición.
• Seguir jugando hasta que un jugador se queda sin fichas. La persona que queda sin azulejos primero es el ganador de la mano.
• Se suman los puntos restantes de cada jugador. Los puntos en cada domino cuentan como valor nominal, las hilanderas son cada uno vale 10 puntos y dobles valen 20. Dar todos los totales de puntaje al anotador para registrar.
• Tener el ganador de la mano actual barajar las fichas para la próxima ronda. El ganador es también primero a dibujar desde el cementerio si no jugador toma las fichas de arranque para la siguiente mano.
• Comenzar la siguiente mano de la misma manera que el primero, pero con un domino de 8-8 o doble cono en lugar de un 9-9.