"Silent Hill: Homecoming" es la sexta entrada en la serie y el primero en ser lanzado para la PlayStation 3. El juego de 2008 ha ocultado elementos y opciones que puede elegir un jugador que va a cambiar el resultado. Estos trucos son descubiertos a través de acciones deliberadas o a través de códigos.
Finales diferentes
Tres opciones de jugador diferentes impactará directamente cómo los Juegos juego hacia fuera el jugador pueden matar o repuesto a la madre en la cárcel; culpa o perdonar al padre en el confesionario; guardar o permitir que el carácter de Wheeler a morir. La elección también dará al jugador diferentes trajes para los juegos posteriores. Por ejemplo, según de cheats.ign.com, si la madre de repuesto, culpa del padre y permite Wheeler a morir, obtendrá la máscara del "Hombre del saco" y termina.
Armas
Para desbloquear la sierra circular, usted debe completar el juego al menos una vez. La sierra está en garaje de la familia de pastor. Para desbloquear la pistola láser, usted debe también completar el juego al menos una vez, pero debe la madre en la prisión de repuesto, culpa del padre en el confesionario y dan Wheeler una bebida de salud. El láser puede encontrarse entonces en juegos subsecuentes en la habitación de Joshua.
Joven Alex Costume
Hay un traje oculto que se puede acceder a través de un código del tramposo. Para jugar como una versión más joven de Alex, vaya al menú principal del juego y de entrada "Up" "Up" "Abajo", "abajo," "Izquierda", "Derecho," "Izquierda" "Derecha" y "Círculo" en el pad direccional del controlador.
Todos los artículos
Después de la escena donde ataca a Travis Elie con una sierra de cadena, buscar el área de la pared por la cerca de hierro de una clave a la habitación 301. Se trata de un espacio subterráneo donde usted puede recuperar todos tus armas, así como encontrar un med pack, bebida de la salud y munición extra.
Escena extra
Recoger cualquier extras fotografías y dibujos. Las fotografías ofrecen consejos y sugerencias, pero también recogida desbloquea una escena extra que jugará después de los créditos finales.