Juegos de cartas para divertirse

Juegos de cartas para divertirse

Respirar un poco de vida en su próxima fiesta o viaje camping alentador de la familia y amigos para jugar juegos de cartas para divertirse. Juegos de cartas también pasan el tiempo rápidamente en un viaje en avión o en un viaje por carretera siempre y cuando usted tiene una superficie plana para colocar las tarjetas. Jugar a algunos juegos simples de familiar y no demasiado serio acerca de ganar o perder.

Vieja criada

Vieja criada se puede jugar con dos o más jugadores. Deseche los comodines y una reina. Reparte una tarjeta a cada jugador hasta que se han ocupado todas las cartas. Cada jugador debe descartar sus pares. Jugador uno sus cartas en abanico y sostiene hasta el jugador "b" a su izquierda para que el jugador "b" no puede ver el valor de las cartas. Jugador "b" elige una tarjeta. Si el jugador "b" puede utilizar la nueva tarjeta para hacer un par, debe descartar el par y mantener sus cartas hasta el jugador "c". Esto continúa hasta que han jugado todas las cartas excepto la última reina, también conocida como la "solterona", y el jugador con la solterona pierde.

Sevens

Jugar a este juego con tres a ocho jugadores. Reparte una tarjeta a cada jugador, boca abajo, hasta que hayan pasado todas las tarjetas. El jugador a la izquierda del distribuidor comienza el juego. Si tiene un siete, pone la tarjeta, cara, sobre la mesa. Si no tiene un siete, le pasa golpeando sobre la mesa. La siguiente persona puede jugar un siete, una seis del mismo palo como el siete en la mesa, o un ocho del mismo palo. Sevens iniciar una pila nueva. El jugador coloca ocho a un lado de los siete y seis al otro. Jugador que tres pueden jugar cualquier carta siete o cualquier en descendente o ascendente en sucesión de otra carta sobre la mesa, del mismo palo. Si un jugador no puede jugar una carta, él golpea sobre la mesa para pasar. El juego continúa hasta que un jugador juega todas sus cartas.

Trucos

Se pueden jugar trucos con dos a seis jugadores. Reparte una tarjeta a cada jugador hasta que te quedas sin cartas. El jugador a la izquierda del repartidor juega primera. Los jugadores deben jugar carta de sucesión. Por ejemplo, el primer jugador debe colocar sus aces, la segunda persona, sus parejas, el tercer jugador sus tres. Cada jugador pone su cartas boca abajo sobre la mesa. Si una persona no tiene las cartas en el valor numérico que se necesita para jugar, él puede poner cartas de otro valor. Porque usted pone las tarjetas boca abajo, no se sabe con certeza qué tarjetas han jugado. Sin embargo, si otra persona piensa que ha jugado una tarjeta no en sucesión numérica, él puede gritar, "hacer trampa." Debe voltear la tarjeta que haya jugado, y si las tarjetas no entran en la sucesión numérica, se deben tomar todas las cartas en la pila de descarte. Si la persona que llama a tramposo es incorrecta, él debe tener todas las cartas en la pila. Esto continúa hasta que todos los jugadores han jugado sus cartas.

Guerra

Juega con dos jugadores de guerra. El distribuidor debe tratar 26 cartas a cada jugador. Ninguno de los dos jugadores deben mirar sus cartas y mantener las cartas en dos montones, cara hacia abajo sobre la mesa. Ambos jugadores volteen la primera carta al mismo tiempo. Quien recibe la carta de alta gana ambas tarjetas y pone las tarjetas en la parte inferior de la pila. Si las tarjetas tienen igual valor, la estancia de tarjetas en el centro, y los opositores a poner una carta boca abajo y girar en la siguiente cara arriba, y quien tiene la gana de alta tarjeta todas las seis tarjetas. El juego continúa hasta que un jugador ha perdido todas sus cartas.


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