Juegos de Drama preescolar

Realizar juegos y dramatizaciones da a los niños una salida creativa para expresarse y divertirse un poco. Para preparar a sus estudiantes de preescolar para el gran escenario o simplemente para conseguir que explorar arte, intente reproducir algún drama preescolar juegos de y mejorar habilidades de drama de los niños mientras aprenden los conceptos básicos del arte.

Imitadores de espejo

Iniciar el juego mediante la recopilación de todos los estudiantes en un círculo. Dígale a los preescolares a par para arriba con una persona que está al lado de ellos. Si un jugador excluido, ponerlo con otro par para que tengas un equipo de tres jugadores. De cada par, un jugador se convierte en el "líder" y el otro jugador se convierte en la "reflexión". El líder surge con los movimientos mientras que la reflexión imita esos movimientos como suceden. Por ejemplo, si el líder levanta sus brazos, la reflexión tiene que elevar sus brazos al mismo tiempo como el líder de la perfección como sea posible. Cambiar los roles entre las parejas después de cinco minutos.

Juego de fingir

Se reúnen a los alumnos en un espacio común como se pone de pie frente a ellos. Durante el juego, llamar a instrucciones como "Fingir que eres un perro" o "Hacer como que eres un árbol." Los alumnos que todos tienen que llegar rápidamente en la mentalidad de la cosa le han dado. Por ejemplo, si usted llama "Pretend eres una bailarina," los niños podrían girar alrededor o probar y levantarse de sus puntillas. Como se enciende el juego, elegir cosas más abstractas como "Fingir que eres en el amor" o "Hacer como que eres la puesta del sol." El juego continúa para mientras usted quiere.

Gran jefe

Montar los estudiantes preescolares en un círculo de pie. Seleccione uno de los jugadores a dejar el círculo e ir a otra área para que él no oiga usted o los demás jugadores. Fuera del grupo, elegir otro jugador para "transformar" en el "gran jefe". El jefe se encuentra dentro del círculo, tan discretamente como sea posible, mientras comienza los movimientos que los otros jugadores. Por ejemplo, si el jefe de saltos en un pie, los otros jugadores deben también salto sobre un pie. Que el jefe inicie este proceso mientras vas a buscar el otro jugador fuera de distancia. Soporte de ese jugador en el centro del círculo. Debe probar y descubrir a la persona que inicia los movimientos mirando alrededor del círculo. Deje que todos los jugadores turnan adivinanzas, así como el papel de gran jefe.


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