La consola juego Sony PlayStation 2 video casero, lanzada en 2000, contó con la capacidad de jugar a los juegos para la consola original de PlayStation. Mayoría de los títulos lanzada originalmente en PlayStation, rebautizado más adelante como el PSOne, es compatible con la PlayStation 2. Según alertas de consumo oficial emitidos por Sony, menos de 50 de los 1.200 juegos de PSOne, lanzados para la consola en Estados Unidos son incompatibles con la PlayStation 2.
"Metal Gear Solid"
Publicado por Konami en 1998, "Metal Gear Solid" fue el primer juego en la franquicia de "Metal Gear" de larga duración para representar en 3D. Cuenta la historia de las fuerzas especiales operativas Solid Snake como infiltra en la base militar de Shadow Moses para prevenir un ataque nuclear. Centrado en el juego basado en el sigilo, "Metal Gear Solid" fue seguido por tres secuelas en el PlayStation 2 y 3 consolas, así como tres títulos en el sistema portátil PSP.
"Final Fantasy VII"
Desarrollado por Plaza y lanzado en junio de 1997, "Final Fantasy VII" fue el primer juego de la serie de "Final Fantasy" de larga duración para aparecer en la PlayStation. Celebrado por juego y para su presentación gráfica y la trama, "Final Fantasy VII" era considerado un importante paso adelante para juegos de rol. La serie "Final Fantasy" ha seguido adelante con una serie de secuelas, incluyendo "Final Fantasy XIII" de PlayStation 3 y Xbox 360 en 2010.
"Twisted Metal 2"
Desarrollados por SingleTrac, "Twisted Metal 2" fue lanzado en noviembre de 1996 como una carta recordativa al coche combate videojuego "Twisted Metal". Con juego en torno a vehículos equipados con armas y pilotado por un elenco de personajes únicos en combate, "Twisted Metal 2" incluye un solo jugador y modos multijugador. La franquicia de "Twisted Metal" continuó con juegos lanzados en la PlayStation y PlayStation 2, así como un próximo título esperado para ser lanzado en 2011 para PlayStation 3.
"Gran Turismo"
Desarrollado por Sony y lanzado en mayo de 1998, "Gran Turismo" destacado juego de carreras simuladas con vehículos reales. Física en "Gran Turismo" fueron diseñado para imitar el real racing, con reaccionar a las condiciones de la pista y competir con superficies de vehículos. La capacidad de actualizar coches permitió que los jugadores personalizar vehículos para diferentes tipos de eventos de carreras. La franquicia de "Gran Turismo" continuó en la serie de PlayStation de consolas, con "Gran Turismo 5" programado para ser publicado a finales de 2010.