Las mejores cartas para el mago en "Ragnarok"

El juego en línea "Ragnarok" utiliza una variedad de diferentes sistemas para la mejora de caracteres. Uno de ellos es el sistema de tarjeta, el jugador es capaz de recoger varias tarjetas que pueden combinar con sus equipos en general. Estas tarjetas le proporcionará un personaje con ciertos beneficios y avances estadísticos. Las tarjetas están disponibles de varias fuentes, incluyendo paradas de mercantes y monstruos derrotados. Todos los personajes pueden utilizar las mismas tarjetas, pero algunos benefician más de ciertas tarjetas.

La clase de mago

El mago es un personaje de "Ragnarok" que utiliza el poder de la magia para derrotar a enemigos. Como con cualquier juego con una clase de mago, la mayor fuerza de la clase es la capacidad para abordar una gran cantidad de daño a larga distancia. La mayor debilidad, como siempre, es la incapacidad para usar armadura pesada (y por lo tanto siguen siendo más vulnerables a los ataques físicos). Las mejores cartas para un personaje de mago son tarjetas que le dan una protección extra para compensar la falta de defensas naturales o concentran en aumentar la eficacia de su magia ofensiva y defensiva.

Elder Willow Card

Una de las mejores cartas aumentando de magia a un mago es la carta de sauce viejo. Esta tarjeta puede aumentar la inteligencia del personaje de un mago, que es la principal estadística de un mago del carácter, como la mayor inteligencia, más eficaz las habilidades mágicas. La tarjeta puede aumentar la inteligencia en dos si se combina con un sombrero. Esta tarjeta también es relativamente fácil para un personaje de mago conseguir y es útil incluso si el personaje gana otros diez niveles antes de conseguir la tarjeta.

Magia cartas relacionadas

Directamente relacionadas con el lanzamiento de hechizos mágicos las tarjetas siempre son una buena opción para las clases de mago. Los mejores son tarjetas que reducen los requisitos de hechizos o tarjetas que permiten el acceso a poderosos hechizos en el juego. La tarjeta del Faraón y la tarjeta maestra son perfectos para lograr estos objetivos, la tarjeta de Faraón cortes todos los costes de la magia de bastidor a la mitad (para un personaje de mago es capaz de dos veces tantos hechizos en una batalla) mientras que la tarjeta maestra permite a un mago lanzar hechizos que normalmente requerirían artículos especiales (es decir, los piedras preciosas hechizos sin el uso de una piedra preciosa).

Otras cartas útiles

Hay un número de otras cartas que son perfectas para un carácter de clase del mago. La tarjeta de Agav impulsa un mago defensa y ataque mágico (dos gráficas de las estadísticas que beneficiará enormemente a un mago); la tarjeta Imp será disminuir el tiempo de lanzamiento de hechizos en 25 por ciento y aumentar el daño del hechizo incendio bolt por la misma cantidad. La tarjeta Marc hace un personaje inmune al estado de congelación, esta tarjeta es más útil en el modo jugador contra jugador, cuando un mago orientarse debido al potencial de daño.


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