Los mejores objetos mágicos para un Scout en "Calabozos y dragones"

El scout es una clase bastante oscura de "Dungeons & Dragons" que es efectivamente otro enfoque para el papel de partido normalmente ocupado por un pícaro. Scouts se anima a moverse constantemente en combate para obtener el daño y la armadura bonificaciones clase por su hazaña de clase de la escaramuza. Esto tiene un impacto significativo en qué objetos mágicos son los más eficaces. Alguna selección de objeto mágico también se ve afectado en si un scout prioriza combate cuerpo a cuerpo o a distancia de combate.

Mayor de Truedeath de cristal

Un Truedeath Crystal mayor es un aumentar de arma que puede mejorar sustancialmente la eficacia de un scout contra muertos vivientes. Un arma con este cristal añadido hace plus - 1d 6 daño a muertos vivientes, posee el atributo fantasma toque e ignora no-muertos inmunidad de golpe crítico. Una ventaja importante es que esto puede montar y desmontar de las armas cuando sea necesario, para que no interfiera con la actualización de arma normal. Cuesta 10.000 oro, significativamente menos que muchos objetos mágicos.

Anillo de Counterspells

El anillo de Counterspells es un anillo mágico que permite una primera a través de la sexta fila hechizo ser arrojado en ella. La próxima vez que hechizo se lanza sobre el usuario, automáticamente se es contrarrestado. Esto es útil para los scouts, una clase que casi en su totalidad le falta deletrea las defensas. Comúnmente se utiliza para bloquear enemigos de disipar los beneficios beneficiosos. El anillo de Counterspells es mucho menos valiosa para exploradores de una raza, como Drow, que tienen resistencia natural contra conjuros. El anillo de Counterspells cuesta 4.000 oro.

Mayor sombra y mayor armadura silenciosa se mueve

La piel y moverse silenciosamente habilidades se utilizan conjuntamente por un scout cuando furtivamente alrededor. Armadura normalmente interfiere con la eficacia de estas habilidades. Armadura mágica con propiedades más sombra y más silencioso se mueve otorga un bono de 15 plus para cada habilidad. Esto contrarresta cualquier penalización de armadura y todavía proporciona una importante bonificación para ambas habilidades. Armadura mágica con ambos encantos cuesta un oro extra 67.500 en comparación con el precio de la armadura.

Alas de volar

Las alas de vuelo es una capa que permite al usuario volar. Esto es muy útil para una clase orientada a la movilidad, como el scout. Este ítem permite al scout a volar sobre los obstáculos que normalmente bloquearía o al menos retrasar su camino. Esto es útil para escapar de tanto perseguir enemigos. Las alas de vuelo cuesta 54.000 oro.


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