Preguntas frecuentes sobre las clases de personaje en "Gate de Baldur's II: Shadows of Amn"

"Gate II de Baldur's: sombras de Amn" es un juego de rol desarrollado exclusivamente para ordenadores. El videojuego se basa en el sistema de Dungeons and Dragons. Al comenzar el juego, los jugadores crean un personaje principal que es altamente personalizable. Los jugadores deben seleccionar una clase para el personaje creado. "De Baldur's Gate II" incluye varias clases y subclases que puede convertirse en el jugador que creaste.

Sacerdotes

Sacerdotes son una clase de caracteres que son clérigos y druidas. Sacerdotes creen en el poder de los dioses y varios hechizos como sus principales ataques. Dependiendo de los hechizos usados, un sacerdote se clasificará como clérigo, Druida o un monje. Por ejemplo, un druida es un sacerdote que es capaz de usar el hechizo de cambio de forma. Cuando un sacerdote gana un nuevo nivel de hechizo, ella es capaz de usar cualquiera de los hechizos desbloqueados en el nuevo nivel.

Rouges

Rouges son deshonrosos individuos que viven fuera de la obra de otros individuos. Los rojos se dividen en dos clases diferentes: los ladrones y bardos. Los rojos utilizan varios estilos de lucha que implican el uso de armas y escudos. Los ladrones y bardos son capaces de usar palos, dagas, espadas, arcos y hondas; puede utilizar un arco largo o lanzar hacha. Rouges tienen ranuras de habilidad de arma sólo dos hasta que su nivel de experiencia aumenta.

Guerreros

Guerreros son personajes que son especialmente hábiles en combate armado. La clase guerrera se divide en cuatro subclases diferentes: combatientes, paladines, rangers y bárbaros. Guerreros son capaces de usar cualquier arma y pueden llevar cualquier tipo de armadura. A diferencia de los rojos, la clase guerrera es capaz de llevar cuatro armas a la vez. Aunque esta clase posee la fuerza de la mayoría, sólo tienen un uso limitado de elementos mágicos y hechizos.

Asistentes

El conocimiento de los estudios de clase mago sólo entendido por pocos y son capaces de lanzar poderosos hechizos. La clase se divide en tres subclases: magos, hechiceros y especialistas. A diferencia de los guerreros, los brujos no usan cualquier armadura y pueden utilizar sólo una pequeña selección de armas. Sin embargo, asistentes pueden utilizar muchos objetos mágicos que ninguna otra clase tiene acceso a. Además, la clase puede pueden especializarse en una de las escuelas de magia, ilusión, Summoning, nigromancia, alteración y adivinación.


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