¿Qué significa útil en "World of Warcraft"?

Aunque usted puede fácilmente entender el significado de términos más usados por experimentados jugadores de "World of Warcraft" simplemente examinando el contexto, ciertos términos parecen no tener sentido a primera vista. Un tal término es "útil", un término usado para describir una parte específica del contenido del juego y los jugadores para quien se diseña.

Definición

El término "útil" es esencialmente una versión acortada de "bajo nivel", contenido del significado diseñado para jugadores que aún no han progresado mucho en el juego. Lo que cuenta como útil contenido varía violentamente basado en la opinión del jugador hablando, aunque en general cualquier tipo de contenido diseñado para personajes de nivel 60 puede ser etiquetado como tal, mazmorras, campos de batalla o misiones. En algunos casos, mazmorras diseñadas para los caracteres por debajo de la tapa del nivel actual se pueden considerar "útil redadas" sin importar el nivel que estaban destinadas o la expansión fueron puestos en libertad en. Por ejemplo, puede encontrar los jugadores que el juicio de la mazmorra de banda cruzado un raid de útil, a pesar de que fue diseñado para personajes de nivel 80.

Uso

Usted puede utilizar el término "útil" como sustantivo y como adjetivo, manteniendo el mismo significado. Por ejemplo, se podría decir "Pasado de ayer claro útil mazmorras para los logros" o "yo solo estaba alrededor en Orgrimmar ocupándose de mi propio negocio y un útil mantener susurrando me pidiendo oro. La forma plural de "útil" es "lowbies"; de vez en cuando puede encontrar jugadores que acortan el plazo todavía más "lowb" o escribe "lowbee" en lugar de otro.

Útil frente a Newbie

Aunque el término "novato" es muy similar a "útil", estos dos términos no tienen el mismo significado. "Novato" se refiere a los jugadores que son nuevos en el juego, independientemente de su nivel actual. A veces estos dos términos coinciden, puesto que todos los personajes en el juego cuentas como un útil cuando crea por primera vez tit. Sin embargo, mientras explora el juego, puede encontrar útil caracteres controlados por jugadores experimentados. Por el contrario, también puede haber caracteres en el máximo nivel alcanzable controlado por jugadores novatos que están todavía relativamente familiarizados con el juego.

Consideraciones

Juego de contenido diseñado para personajes de nivel 60 solía ser bastante anticuado debido a permanecer en el mismo estado desde "World of Warcraft" fue lanzado en 2004. Sin embargo, el contenido fue rediseñado en la expansión de "Cataclismo" para tomar ventaja de la mecánica de juego totalmente nuevo y asegurar que cada área bajo nivel tiene una historia interesante y proporciona recompensas útiles. Aunque algunos jugadores no pueden disfrutar de participar en el contenido útil y hablarán de él en denigrantes condiciones, simplemente refleja su opinión personal en lugar de un hecho objetivo sobre el juego o el ambiente del juego.


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