Cómo obtener más espacio de cubo en "Aion"

Aion es un 3D MMORPG (juego de rol online masivo multijugador) con una variedad de clases de trabajo reproducibles, vuelo de carácter, historia-conducido misiones, mascotas y jugador contra combate del jugador. Otra característica de Aion es el sistema de "Cubo". El cubo es otro nombre para el espacio de inventario en el juego. Todos los artículos obtenidos por carácter se colocan en un cubo dentro de la bolsa de punto del personaje. Por defecto, un personaje tiene un total de 27 cubos en su bolso de punto, sin embargo, puede ser ampliado.

Instrucciones

• Hablar con un artesano de la fábrica de cubo y darle la cantidad solicitada de kinah. Cina es la moneda utilizada en el mundo de Aion. Dándole la kinah solicitado, él ampliará su espacio de inventario de cubo. Puede hacerlo hasta 9 veces para un total de 45 más las ranuras del cubo. Tenga en cuenta que cada vez que actualiza su inventario de cubo, el costo aumentará para la próxima actualización. Los artesanos de la fábrica del cubo se encuentran en Akarios pueblo, Santuario, pueblo Aldelle y abismo.

• Completa las misiones de la ciudad Capital. Para comenzar la búsqueda, tu personaje debe obtener primero nivel 29. Una vez que el personaje ha cumplido este requisito, hablar con cualquiera Demodocos en Elyos o Talon en Pandemónium. La recompensa por completar esta quest es espacio cubo adicional. No se le pedirá que pagar kinah.

• Completar la línea de Vindachinerk de misiones para obtener espacio adicional cubo. Su carácter debe ser nivel 35 o superior para iniciar las misiones. En Elyos, tu personaje debe hablar de Poporinerk, situado en arruinada casa de Berone cerca de los pantanos de niebla gris, al comenzar la búsqueda. En Asmodian, hablar con Nekorunerk en el templo de oro para comenzar.

• Obtener y usar una tarjeta de expansión de cubo para aumentar el espacio de inventario de cubo. Esta tarjeta no es obtenible en el juego, sin embargo, comúnmente se da a los usuarios que se suscriben al Aion durante un período prolongado. Después de un mes de tiempo de suscripción, un usuario se le da el paquete mes veterano recompensa 1, que contiene la tarjeta de expansión de cubo.

¿Qué necesito saber cuando mi Chihuahua entra en el trabajo?

¿Qué necesito saber cuando mi Chihuahua entra en el trabajo?

Embarazos de Chihuahua tienen más riesgos que los embarazos de otras razas de perros, y muchos temen que su mascota puede necesitar una cesárea en el tiempo de entrega. Pero con extra atento cuidado y paciencia, Chihuahuas pueden entregar sus cachorros por vía vaginal y de forma segura ya sea en casa o en oficina de un veterinario.

Período de gestación

Típico perro de embarazos es alrededor de 63 días, o nueve semanas, durante mucho tiempo. Pero las razas más pequeñas a menudo entregan antes si sus cachorros se convierten en demasiado grandes para su vientre y los Chihuahueños no son la excepción. Si el período de gestación de su Chihuahua va más de 70 días, llevarla a un veterinario inmediatamente para tratar de evitar posibles complicaciones.

Preparación para el trabajo

Si su embarazo fue saludable y optar por ella entregar en casa en lugar de la oficina de un veterinario, comenzar a preparar su área de trabajo unos días antes del día de que la Chihuahua podría dar a luz. Ella tendrá que ser aislado de otros animales domésticos y a menudo de otras personas, así que mejor es una habitación tranquila en la casa. Mantenerla lejos de lugares donde puede coger una infección.

Señales de mano de obra

Temperatura de un Chihuahua es un signo delator que mano de obra es inminente. Empezar a tomar la temperatura cada 4 horas cuando piensas en trabajo se producirá en los próximos días. Su temperatura bajará un grado debajo de lo normal (alrededor de 100 grados Fahrenheit) cuando la mano de obra es inminente dentro de 24 horas. Si han pasado más de 24 horas desde la caída de la temperatura y ella no ha emitido, llevarla a un veterinario inmediatamente.

Entrega

Asumirá el instinto de su Chihuahua y ella sabrá a luz los cachorros ella misma en su mayor parte. Ella romperá la membrana misma, mastica el cordón umbilical para cortarlo y luego lamer el perrito limpia antes de pasar a la siguiente entrega. Un cachorro nace normalmente cada 30 minutos, pero a menudo puede ser una hora entre. El nacimiento debe ir suave, pero si paso de más de dos horas entre los cachorros y la madre parece estar en mucho dolor mientras empuja en vano, llame al su veterinario inmediatamente para ayuda.

Cómo cargar y ajustar un Heathkit SB-220

La empresa brezo fabricados y en venta de kits de pruebas y comunicaciones electrónicos entre 1947 y 1992. Su amplificador de potencia lineal de Heathkit SB-220 radio aficionado sigue siendo un favorito de los operadores de radio de jamón en todo el mundo. Este amplificador es capaz de proporcionar potencia de radio legal máxima de 1.500 vatios o más en todas las original radio aficionados onda bandas de entre 10 y 80 metros, con menos de 100 vatios de potencia del transmisor excitador. La clave de operación SB-220 es un par de costosos Eimac 3-500Z triodo amplificador tubos de vacío. Carga y afinar estos tubos del amplificador final sensible según una técnica específica para optimizar el rendimiento y longevidad.

Instrucciones

• Conecte el Heathkit SB-220 a una antena resonante y un excitador del transmisor a la SB-220 por el cable coaxial corto. Conecte el SB-220 en un tomacorriente de 220 voltios. Algunas unidades han sido modificadas y recableado de 110 voltios; pero el fabricante y manual recomiendan una fuente de alimentación de 220 voltios. Afine su transmisor normal para producir unos 90-100 vatios. Tunear en una frecuencia desocupada, o utilizar una antena de carga ficticia para evitar interferencias en el aire.

• Reducir la potencia del transmisor excitador a cero. Encender la unidad SB-220 vía el interruptor de encendido en el panel frontal. Clave su transmisor o colocarlo en modo de sintonización. El contador de la placa del amplificador debe leer 0,12 amperios (amperios), que es la placa de descansa actual para los tubos 3-500Z. Avanzar en el control de nivel hasta que el medidor de placa 0,3 amperios.

• Ajustar la melodía y controles de potencia relativa máxima en el medidor de la carga. Esto se llama un pico el metro. Avanzar en el control de la unidad hasta que el medidor de placa una placa actual de 0,4 amperios. Las lecturas del medidor deben ser una corriente de placa de 0,35 a, alto voltaje de 2.100 voltios y una corriente de rejilla de 110 miliamperios (mA).

• Continuar alternativamente, ajustar los controles de drive tune, carga y transmisor para obtener su energía de entrada deseado. A 1.000 vatios, placa actual debe ser 0,5 amperios; alto voltaje debe ser 2.000 voltios; y rejilla actual debe leer 100-200 mA.

• Ajuste el control de sensibilidad para la lectura de medidor de potencia relativa deseada. Unkey Excitador transmisor o coloque el interruptor de función en modo de espera hasta que estés listo para transmitir. La estación ahora está lista para transmitir señales digitales y onda continua (CW). No ajuste la unidad mayor de 0,33 amperios en la placa de corriente Medidor de picos de voz en banda lateral única voz operación y para evitar coberturas de piso o sobre-conducir la señal de salida de voz.

Consejos y advertencias

  • Siga el manual original de Heathkit SB-220 para obtener información adicional solución de problemas, carga y ajuste el amplificador lineal de SB-220.
  • Corrientes y voltajes peligrosos se alcanzan en el amplificador lineal Heathkit SB-220. No toque el Eimac 3-500Z tubos, incluso con energía, hasta cargos de capacitancia residual han sido neutralizados por puesta a tierra.

Cómo jugar Tag japonesa

Es un gran juego para jugar en el patio trasero, parque, patio o incluso una ciudad vacía calle. No participa ningún equipo, y las reglas son básicas, la persona que permanece sin etiquetar al final del juego es el ganador. Usted no puede conseguir mucho más fácil que. Aquí es una divertida variación del tema de la etiqueta.

Instrucciones

• Elegir una persona para ser "Él".

• Tienen "" cuenta a 10 mientras que los otros jugadores alejarse o esconderán.

• Cuando "Él" había terminado de contar, ella persigue a los otros jugadores y trata de etiquetarlas.

• Un jugador es etiquetado, debe metió la mano en el lugar de su cuerpo que fue tocado por "It", y ahora se convierte en "Él." Él debe mantener su mano en esa parte de su cuerpo hasta que él clave del otro jugador, que se convierte en "Él" y que tiene a otro manteniendo la parte de su cuerpo que ha sido marcado.

• El juego termina cuando sólo una persona ha permanecido sin etiquetar.

Lista de habilidades preescolar

Lista de habilidades preescolar

Es útil tener un conocimiento de las habilidades de que su niño en edad preescolar debe dominar antes de entrar a kindergarten. Si su hijo ha alcanzado los siguientes hitos, él será capaz de hacer más fácil la transición del preescolar al kindergarten. Es importante recordar que todos los niños desarrollan de maneras diferentes. Sin embargo, si usted nota que su hijo es detrás, hay varias actividades que usted puede participar de él en ayuda en el desarrollo de estas habilidades esenciales.

Habilidades motoras finas

Habilidades motoras finas se utilizan en actividades académicas tales como escritura, así como actividades creativas como esculpir con arcilla. Estas habilidades también se utilizan cuando los niños realizan las tareas diarias como comprimir o abotonarse la ropa. Animar a los niños para la práctica de estas acciones con regularidad para ayudarles a desarrollar mejor la coordinación de mano y la fuerza.

Los preescolares también deben ser capaces de sostener y sujetar instrumentos de escritura, así como drenaje y copia formas específicas. Además, debe ser capaces de dibujar representaciones reconocibles de objetos diferentes y utilizar tijeras para recortar formas de papel mientras simultáneamente vuelta el papel. Los preescolares también deben saber cómo pegar objetos juntos y ser capaces de construir estructuras simples de bloques.

Habilidades motoras gruesas

Los niños de esta edad deben ser capaces de correr, saltar y saltar hacia arriba y hacia abajo. Ellos deben ser capaces de caminar en línea recta, caminar hacia atrás de cinco pies y pies alternativos cuando caminan por las escaleras. Niños en edad preescolar deben tener la capacidad para aplaudir sus manos y utilizar sus manos para lanzar una pelota. Su niño también debe ser capaces de marzo y están parados sobre un pie para una duración de cinco a 10 segundos. Puede hacer pruebas en un juego tonto para que a tus niños más interesados en aprender a practicar y eventualmente dominar estas habilidades habilidad.

Habilidades de escucha

Capacidad de escucha es muy importante en un salón de clases. Su niño debe ser capaz de escuchar y seguir las indicaciones. Usted puede probar su hijo para ver si ha desarrollado habilidades para escuchar leyendo sus cuentos o rimas. Después de leer los cuentos o rimas, pídele que repita las historias o rimas de nuevo a usted. Si no obtienes buenos resultados con los cuentos o rimas, trate de Letras de canto hacia adelante y hacia atrás en lugar de otro. Algunos niños aprenden a escuchar más fácilmente a través de la música.

Reconocimiento básico y secuenciación de habilidades

Reconocimiento básico habilidades incluyen la habilidad para reconocer opuestos y tamaños. Los niños deben ser capaces de identificar formas, colores, animales y partes del cuerpo. Su niño también debe ser capaces de emparejar objetos simples, así como reconocer y responder a los nombres de los objetos. Secuencia de habilidades incluyen la habilidad de comprender los números y las letras en el orden correcto. Construir habilidades de secuenciación y reconocimiento básico mediante la práctica de contar en voz alta, cantando el abecedario y pidiendo a su niño qué colores y formas que ve.

Cómo atrapar la mirada de una niña

La mejor manera de captar la atención de una chica es ser uno mismo. Nadie quiere un falso novio o novia. Para empezar, es demasiado trabajo para mantener la ilusión. La primera impresión es que el más importante es uno durará a lo largo de su relación. Ser confiado y relajado-la mejor manera de pensar de ti mismo es como si le fecha usted mismo.

Instrucciones

• Decidir que eres un gran chico y que no hay ninguna razón para no captar la atención de la chica adecuada. La confianza es clave para su éxito.

• Comunicar su sinceridad a través de su vestido. Su apariencia física es parte de su primera impresión.

• Control de sí mismo, que significa simplemente se comportan. No creo que cogerá a ojos de la muchacha para expulsar los gases, contar chistes sucios y apareces vestida como si usted apenas se arrastró fuera de la cama.

• Ver a los jugadores en el club-en muchos casos, el mejor enfoque es hacer todo lo contrario de lo que hace el jugador. Es importante ser uno mismo.

• Escuchar a una chica cuando habla. Lo más atractivo que una mujer debe tener el hombre que coge su ojo escuchar sus necesidades y deseos. Prestar atención a la chica que está hablando a-mira le a los ojos cuando habla.

• Relajarse; es importante no tratar demasiado duro atraer su atención. Usted tendrá que hacer algún esfuerzo, pero si una chica dice "no," respetarla y seguir adelante.

• Prepárate para el rechazo sobre todo si estás en un club. Los clubs son a menudo simplemente "carnicerías" y gente genuino es a veces no lo que una chica busca.

Consejos y advertencias

  • Encontrar el equilibrio en ti mismo entre la hombría y el romance.
  • Se comportan como si puede ser de confianza, una chica necesita sentirse segura.
  • Tienes que tener la piel gruesa cuando estás citas-no todas las chicas se van a ver el príncipe dentro de ti.
  • Tenga cuidado de lo que deseas-sólo puede conseguirlo.

Términos de RC helicóptero

Como indica la Página Web de Helifever, control remoto, RC, helicóptero ha comenzado a disfrutar de mucha popularidad a partir de 2010.To obtener una mayor comprensión de cómo funciona este hobby, estudio de la terminología asociada. También, debe aumentar el tiempo de práctica en un curso de simulación. Así, es probable que evitar errores que podrían conducir a la destrucción de su sistema de helicóptero.

Centro de gravedad

Según el sitio web Heliguy, este término se refiere al punto en que la espalda, o el "popa" del helicóptero equilibra con la parte delantera, o "proa" de la aeronave. Esto es significativo en que determina cómo se comportará el helicóptero mientras está en el aire y tiene implicaciones para cómo usted va sobre el control de la dirección.

Resonancia de la tierra

Según Heliguy, tierra de resonancia es el fenómeno que provoca su helicóptero inmensamente sacudir una vez en el suelo, incluso si realiza en perfecto equilibrio, mientras que es alto. Esto es común en pavimento o superficies que no absorben las vibraciones

Paso fijo, paso Variable

Un helicóptero de paso fijo es aquella que no cambia el tono de sus láminas de rotor, según el sitio web de helicópteros RC. Son capaces de controlar la altura o altitud del helicóptero con las revoluciones por minuto, o RPM, de las palas del rotor sólo. Según el sitio web Heliguy, el tono fijo carece de la función clave del tipo de paso variable, que permitiría realizar autorrotaciones con el rotor. También, con los helicópteros de paso variable, tienes mucho más control vertical.

Efectos de suelo

Como el helicóptero RC sitio web dice, el término "efectos de la tierra" se refiere a los cambios que ocurren al desempeño de un helicóptero cuando está cerca del suelo. Un efecto es que el torbellino de las palas del rotor crea burbujas de aire con alta presión.

Ascensor

El sitio web de helicóptero RC define elevación como la fuerza ascendente que actúa sobre un helicóptero. Este es el elemento que permite a su vehículo volar. La diferencia en la presión en la atmósfera entre las láminas de rotor superior e inferior es responsable de producir la elevación. Este fenómeno causa un flujo descendente de aire, que, a su vez, impulsa la nave hacia arriba.

Brian Lara Cricket internacional tramposos

Dos juegos de vídeo han sido liberados en la serie de "Brian Lara International Cricket". La primera, "Brian Lara International Cricket 2005" fue lanzada en julio de 2005 para PC, PlayStation 2 de Sony y XBox de Microsoft. "Brian Lara Cricket Internacional 2007" fue lanzado para PC, PlayStation 2 y XBox 360 en marzo de 2007. Ambos juegos los fanáticos del cricket de dar una oportunidad para simular el deporte en la pantalla, y los jugadores pueden tomar ventaja de trucos para desbloquear logros y objetos ocultos.

Logros

Los jugadores pueden desbloquear logro especial premios y los puntos de jugador cumpliendo tareas a lo largo de "Brian Lara Cricket Internacional 2007" en la consola XBox 360. Jugadores de obtener el logro "Medio siglo" y 15 puntos de jugador una vez que anotar 50 carreras con ningún bateador en el juego. Para desbloquear el logro "Siglo" y 25 puntos de jugador, los jugadores deben total 100 funciona con cualquier bateador. El logro "Doble del siglo" y 50 puntos de jugador se dan a los jugadores que usan a un bateador para anotar 200 carreras. Una vez que un jugador ha ganado en cada uno de los lugares en el juego, se conceden el logro de "Ganar en todos estadios" y 85 puntos de jugador. Los jugadores reciben logros y 10 puntos de jugador cada una vez que completen el bateo, una bolera y tutoriales de Fielding.

Códigos de

Las versiones de PlayStation 2, XBox y PC de "Brian Lara Cricket Internacional 2005" permiten a los jugadores utilizar códigos de trucos para desbloquear las partes ocultas del juego. Para introducir los códigos, primero ir al "Menú principal", luego selecciona "Cheats" e introduzca el código deseado. Todos los equipos del juego están desbloqueadas por los jugadores que entran en "GOODLENGTH". Para obtener todos los jugadores clásicos, introduzca "GONEFORADUCK". Entrar en "DOLLY" Desbloquea todos los trofeos en "Grillo Internacional 2005", y entrar en "Trineo" Desbloquea todas las galerías de fotos. Para desbloquear todos los partidos clásicos, introduzca "BOWLEDHIM". El clásico desafío de XI es un modo de juego que no está disponible inicialmente y sólo es desbloqueado introduciendo "STUMPED". Los jugadores pueden desbloquear cada bono ingresando "CAUGHTANDBOWLED" sólo en la versión de PC.

Capacidades y caracteres

Algunos personajes y habilidades pueden ser desbloqueadas por alcanzar ciertos logros en la serie de "Brian Lara International Cricket". En "Internacional de Cricket 2007" para usuarios de PC, los jugadores deben acumular 1.000 carreras en un partido de un día para obtener la capacidad de "Palo fuera del infierno". Herramientas adicionales se obtienen también en el mismo juego una vez todos los tutoriales. Los jugadores pueden desbloquear jugador de cricket Don Bradman "Internacional Cricket 2005" haciendo out al menos 400 durante la reproducción de una entrada de prueba.

Cómo tratar las lombrices intestinales en caballos

Cómo tratar las lombrices intestinales en caballos

Las lombrices intestinales son pequeños parásitos que infectan el tracto digestivo de los caballos. Las lombrices adultas ponen huevos alrededor del caballo, causando irritación y picazón. El síntoma más común de una infección por oxiuros es cola de frotamiento, que puede causar estrés, úlceras bucales y pérdida de pelo en el extremo posterior de su caballo. Las lombrices intestinales generalmente no causan problemas graves para la salud por sí mismos, pero la irritación puede causar la angustia de su caballo. Las lombrices deben ser tratadas tan pronto como sea posible.

Instrucciones

• Iniciar un programa regular de la medicación de la eliminación de parásitos. Buscar el Consejo de su veterinario. Ella puede ayudarle a elegir el mejor dewormer para su área y situación.

• Disponer de estiércol adecuadamente. Estiércol debe difundir o compostado en áreas sin pastoreo.

• Lugar introducir en recipientes de la tierra para evitar que las heces que se mezcla con el alimento.

• Cambie el agua a menudo. Agua debe ser limpia en todo momento para ayudar a prevenir la infección.

Consejos y advertencias

  • Las lombrices intestinales, como por otros parásitos, pueden convertirse en resistentes a la medicación de la eliminación de parásitos. Discutir un programa de rotación con su veterinario.

Añadir textura a la pintura Digital

Añadir textura a la pintura Digital

Pintura digital utiliza un programa informático para producir obras de arte. Un artista experto puede utilizar un programa de casi exactamente la misma manera como los medios físicos tradicionales, usando pinceles y colores en un lienzo digital. Sin embargo, pintura digital tiene muchas características y opciones que son de imposible o difícil para un medio tradicional. Por ejemplo, si usted quiere rápidamente añadir textura realista a una pintura en lugar de pintura de la textura usted mismo, hay muchas opciones para hacer texturas rápidos que puede integrarse naturalmente en el resto de su obra de arte.

Instrucciones

• Utilice un filtro para cambiar el aspecto de la capa de la pintura que está activamente trabajando en. Algunos filtros simples crearán una textura granulada en general o pueden imitar la apariencia de un desenfoque de la cámara.

• Utilizar los pinceles que vienen con la mayoría de los programas. Algunos de estos crean patrones texturizados, como hojas o hierba. Algunos cepillos no parecen producir una textura, sino que si cambias la opacidad o la extensión del cepillo.

• Superponer una foto en su imagen, que le permite ver la textura de la fotografía y la pintura a la vez y al instante crea textura para su imagen. Tomar una fotografía digital de una textura interesante, como corteza o suciedad y la foto en una nueva capa en su pintura de importación. Bajar la opacidad de la foto o cambiar la configuración de capa de un modo transparente.

Consejos y advertencias

  • Puede Agregar pinceles en la mayoría de programas, creación de texturas personalizadas.

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